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World in conflict

Videogiochi

Questo videogioco strategico in tempo reale (RTS) è ambientato ai giorni nostri, in uno scenario fantapolitico in cui la russia (seguita anche dalla cina) attacca e invade gli stati uniti. Sarete il colonnello parker, americano impegnato a respingere i russi, ma in passato anche messo a guida di gruppi di ricognizione sul confine tra europa e russia. Lo scenario di gioco varia quindi dalle città ai boschi innevati.

Grafica

La grafica è curatissima a livello massimo, apprezzabile anche se non si riesce a raggiungere un alto livello di impostazioni. Disponendo di una scheda grafica potente si possono sfruttare i codici direct x 10 e abilitare la deformazione, anche permanente del terreno, anche in seguito alle impronte lasciate dai singoli soldati. La telecamera gode di una mobilità eccezionale e viene gestita tramite i comandi wasd, come uno sparatutto, mentre col mouse si potrà portare il cursore in giro per lo schermo o ruotare/inclinare/alzare/abbassare la telecamera (premendo la rotellina. con il movimento della rotellina si può zoommare a livelli incredibili. a dettaglio massimo si possono vedere chiaramente i piloti degli elicotteri perfettamente realizzati (con casco, occhialoni, tute ecc) intenti a pilotare i veivoli. (non sono mica fermi!)

Giocabilità

Lo spostamento della telecamera si rivela un gran vantaggio e anche un semplice sistema per avere una visuale panoramica delle battaglie, anche se all'inizio può sembrare un po' particolare. L'innovazione comunque più significaiva sta nel fatto che non bisogna raccogliere nessuna risorsa o costruire nessuna miniera (o punto di atterraggio aiuti). tutto si paga in punti e all'inizio della partita vi sono un numero prestabilito di punti per ciascun giocatore, che verranno spesi e ricaricati qualora le unità muoiano. Non verrà costruito nulla: tutto arriva dal cielo. un grosso aereo consegnerà il casse con paracaduti qualsiasi tipo di unità (ci sono vari veicoli da trasporto ed attacco, vari tipi di fanteria e tre tipi di elicottero. niente aerei) una volta che sono stati "pagati" coi punti. ci sono anche delle armi strategiche, dall'artiglieria a vari tipi di raid aerei, da truppe di rinforzo aviotrasportate su un punto qualsiasi della mappa ad ordigni atomici sganciati da b22m (questi ultimi sono moooolto costosi). Questi "ausili tattici" sono pagabili con punti tattici, che non hanno un limite e non sono pre attribuiti ma si guadagnano combattendo ed uccidendo i nemici. Ciò che ne risulta è un'azione che deve essere appoggiata da una buona strategia, sia in attacco o conquista che in difesa.

Campagna

La storia non segue l'ordine cronologico, ma riprende i fatti successi in europa prima dell'invasione dei russi circa ad un terzo dello svolgimento, per poi riprendere i fati in america da dove la storia si era interrotta. Le missioni sono ben articolate ed avvincenti, in qualche caso (soprattutto le ultime) ci saranno momenti particolarmente difficili, in cui bisogna far sopravivere a tutti i costi le proprie unità e scordarsi gli ausili tattici, oppure sconfiggere il nemico entro un tempo prestabilito (c'è una missione in cui bisogna liberare liberty island entro 10 minuti, se no degli f24 sganceranno abbondanti bombe che la polverizzeranno. sopra ci sono solo i terroristi, ma se non li eliminerete verrà distrutta anche la statua della libertà e si vedrà un soldato che vomita. poi si scopre che la missione è fallita!). ogni missione può essere affrontata a un diverso livello di difficoltà. non mancheranno inoltre obbiettivi seondari, facili da conseguire.

Sonoro

Fantastico, tra doppiaggio ed effetti non c'è una pecca. Le forze europee hanno un accento francese, ma la fazione con le voci più belle è la russia. Le truppe fanno commenti su tuoi ordini, come se parlassero via radio. Ad esempio l'artiglieria dice, a seconda dell'esito dell'attacco "qui Zulu-Nine area bersaglio polverizzata, nemici colpiti in pieno" oppure, in caso non vengano colpiti i nemici "qui Zulu-Nine, quelle cordinate erano vecchie anche la settimana scorsa". Il doppiaggio è ovviamente totalmente in italiano (con vari accenti!), ma avvicinandosi molto alle truppe con la telecamera si possono sentire le voci dei singoli soldati, nelle loro lingue originali, che parlano tra di loro.
Le esplosioni sono realistiche il rumore prodotto dai motori degli elicotteri è davvero buono.

Voto totale: 8,7

Grafica: 9
Sonoro: 9
Giocabilità: 9
Longevità: 7.5

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Aggiornato il 14 ott 2009 | pitalieric@gmail.com

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